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燈光隨著音樂動,一起搖擺

本文作者: 吳攀 2015-11-27 17:58
導語:做一個燈光控制器,讓它隨著音樂動起來!

燈光隨著音樂動,一起搖擺

編者注:本文作者為Akiba,原發(fā)于FreakLabs

很多人問過我關于燈光控制和排序的問題,其中涉及到安裝、顯示和可穿戴設計等方方面面,所以我想干脆做一個詳細的教程好了!

為此我制作了一個文本教程和一個視頻教程,其中視頻教程分為兩部分,如下所示:

視頻一:怎么使用Arduino和Vixen控制發(fā)光序列

    時間線:

00:15 - 在面包板上搭建LED電路

01:46 - 配置Vixen軟件

03:40 - 設置新的發(fā)光順序

05:12 - 檢查音序的串行輸出

07:08 - 編寫Arduino代碼解碼音序數(shù)據(jù)

10:28 - 在Arduino 系統(tǒng)上測試發(fā)光序列

視頻二:怎么使用無線的方式控制發(fā)光序列

    時間線:

00:32 - 將原來的系統(tǒng)改成收發(fā)器系統(tǒng)

01:05 - 寫出freakduino發(fā)送器代碼

03:00 - 寫入freakduino接收器代碼

04:52 - 使用Vixen測試無線系統(tǒng)

05:48 - 使用晶體管實現(xiàn)LED發(fā)光條和控制電路的交互

06:55 - 戶外測試

07:42 - 實例:花式調(diào)酒和Wrecking Crew Orchestra樂隊

而視頻上看不明白的,就讓我們用文字來解決。首先讓我們一起來研究一下怎么使用有線的方式實現(xiàn)對LED發(fā)光的控制,這樣操作起來更加簡單,對于新手來說這一步也格外關鍵。

準備Arduino、面包板和六顆LED燈,按下圖的方式進行連接:

燈光隨著音樂動,一起搖擺

這里我們選擇的是D2~D7這六個輸出口連接LED,注意在LED和每個接口之間需要串接一個100Ω的限流電阻。因為LED只需要20mA的電流即可正常發(fā)光,串接100Ω的電阻差不多剛好能讓標準LED獲得良好的表現(xiàn)。按照電路圖連接好之后是這樣的:

燈光隨著音樂動,一起搖擺

首先你可以測試一下LED能不能閃,如果你能控制LED閃爍,你就能控制LED的一切。一旦你學會了控制LED,控制其它電子設備也就是說手到擒來的事情。

Vixen

接下來我們來了解一下Vixen軟件,這是一款免費軟件。之前我曾經(jīng)用Vixen 2開發(fā)過一個項目,但Vixen 2用起來老是崩潰,還好現(xiàn)在我們有Vixen 3版本了。另外必須注意的一點是Vixen 3支持的系統(tǒng)至少要是Windows 7,并不支持Windows XP。點擊這里下載。

Vixen 3的設置比Vixen 2要稍微復雜一點,你必須先摸索一下其將發(fā)光方式映射到輸出上的方式。(視頻上的解釋更容易懂一點,但是因為說的是英語,我們還是看看文字版吧。)

燈光隨著音樂動,一起搖擺

首先需要配置我們將會用到的發(fā)光元素。因為我們只有6個LED,所以我們只需要配置6個單獨的元素,其中每個元素都是可調(diào)節(jié)的燈光或設備,發(fā)光等級從0-255可調(diào)。

燈光隨著音樂動,一起搖擺

另外,你還可以設置調(diào)光曲線和顯示顏色。調(diào)光曲線很容易上手,因為許多LED更多是使用對數(shù)調(diào)光,而不是線性調(diào)光。你可以很輕松地設置設備的線性變化,讓它們的發(fā)光亮度在0-255之間均勻變化。

燈光隨著音樂動,一起搖擺

燈光隨著音樂動,一起搖擺

接下來我們需要設置音序器的輸出,這里需要用到通用串行端口輸出將數(shù)據(jù)輸出到串口,此處需要設置輸出的信道的數(shù)量。其將會通過串口為每一個信道一次輸出一個值。在本項目中,我們需要設置發(fā)光單元和信道的一一對應,所以我們需要創(chuàng)建6個信道。

燈光隨著音樂動,一起搖擺

燈光隨著音樂動,一起搖擺

然后設置串口參數(shù)。Vixen 3在這方面比Vixen 2進步不少,因為Vixen 2只能使用計算機的COM1-4,而Vixen 2則能夠自動檢測計算機的所有串口,并且還都可以使用。串口的設置相對標準,這里采用的參數(shù)是57600 bps, 8位, 無奇偶校驗和1位停止位。

燈光隨著音樂動,一起搖擺

接下來,配置音序器輸出發(fā)送頭文件,該文件是一個ASCII的“+>”,該頭文件能夠幫助軟件實現(xiàn)同步已避免出現(xiàn)掉幀的情況。最壞的情況下,在再次進行同步之前會掉2幀。如果我們設置的時序解析率是10微秒,那么就將出現(xiàn)20微秒的差異,這點時間人類根本無法感知,所以不用擔心。

燈光隨著音樂動,一起搖擺

最后,我們需要將LED和我們的輸出對應起來。因為我們采用的是一一對應的方式,設置方式就很簡單了,只需要高亮發(fā)光元素和信道,然后點擊Patch按鈕即可。完成之后,應該就能看到圖像化的一一對應示意圖了。

燈光隨著音樂動,一起搖擺

燈光隨著音樂動,一起搖擺

到這里,Vixen的設置就完成了。接下來就該設置新的序列了,點擊“Start”按鈕開始設置序列流。

燈光隨著音樂動,一起搖擺

然后點擊New Sequence按鈕,會彈出一個用于創(chuàng)建新序列的窗口,可以看到其中每一個LED對應的序列。

燈光隨著音樂動,一起搖擺

接下來該在時間上加入音頻信號了。

燈光隨著音樂動,一起搖擺

下面我用到了一個內(nèi)置的節(jié)奏檢測器,可以自動根據(jù)音頻的節(jié)奏在時間線上自動進行標記,這讓我們的工作輕松不少。這一步并不是必需的,我們也可以進行手動編輯。

燈光隨著音樂動,一起搖擺

燈光隨著音樂動,一起搖擺

接下來,還需要為已經(jīng)標記的重音設置表現(xiàn)效果。因為這些標記都是自動生成的,為他們設置好的表現(xiàn)效果看起來就像是精確控制的實時表現(xiàn)。你可以設置LED在重音點改變顏色、閃爍或者亮度突變。

燈光隨著音樂動,一起搖擺

Arduino

接下來是Arduino代碼部分。在編程之前,首先需要檢查串口出來的數(shù)據(jù)是什么格式的。不過這一步并不是必須的,只是說能夠加深我們對項目的理解,在書寫代碼時也更加方便。

我利用Arduino的代碼實現(xiàn)了一個狀態(tài)機,通過這個狀態(tài)機,我們可以很容易地實現(xiàn)串行協(xié)議的解碼。

#define MAX_CHANNELS 6 

int ch;

int state;

int chVal[MAX_CHANNELS] = {0};

int pins[] = {2, 3, 4, 5, 6, 7};

 

enum states

{

  IDLE,

  DELIM,

  READ,

  DISP

};

 

void setup()

{

  for (ch=0; ch<MAX_CHANNELS; ch++)

  {

    pinMode(pins[ch], OUTPUT);

    digitalWrite(pins[ch], LOW);

  }

  

  state = IDLE;

  ch = 0;

  

  Serial.begin(57600);

}

 

void loop()

{  

  if (Serial.available())

  {

    switch (state)

    {

      case IDLE:  

        ch = 0;

        if (Serial.read() == '+')

        {

          state = DELIM;          

        }

        else

        {

          state = IDLE;

        }

      break;

        

      case DELIM:

        ch = 0;

        if (Serial.read() == '>')

        {

          state = READ;

        }

        else

        {

          state = IDLE;

        }

      break;

      

      case READ:

        chVal[ch++] = Serial.read();

        if (ch >= MAX_CHANNELS)

        {

          ch = 0;

          state = DISP;

        }

      break; 

      

      case DISP:

        state = IDLE;

        for (ch=0; ch<MAX_CHANNELS; ch++)

        {   

          if (chVal[ch] > 0)

          {

            digitalWrite(pins[ch], HIGH);

          }

          else

          {

            digitalWrite(pins[ch], LOW);

          }

        }

      break;

    }

  }

}

這個狀態(tài)機擁有4個狀態(tài),第一個狀態(tài)為空閑(IDLE)狀態(tài),該狀態(tài)為默認狀態(tài)。在該狀態(tài)時,程序等待“+”符號,這是幀標記的起點?!?”進入后,狀態(tài)機進入第二個狀態(tài)DELIM。在此狀態(tài)下,程序等待第二個分隔符標記“>”,此符號到來后則幀開始運作。這樣做可以減少出現(xiàn)誤報幀的可能,畢竟按一定的序列出現(xiàn)兩個特定符號的可能性還是比較小的。

兩個符號齊備了之后,狀態(tài)機進入第三個狀態(tài)READ,此時讀取剩余的幀,并將其存儲到數(shù)組中。完成之后,狀態(tài)機過渡到DISP狀態(tài)。此時我們就要展示我們的數(shù)據(jù)了。在該狀態(tài)下,我們會循環(huán)數(shù)組中的每個數(shù)值,如果該數(shù)組是非零的,那么就將LED打開,否則就關閉LED。如果我們在這些引腳上再配置上PWM(脈沖寬度調(diào)制),就能實現(xiàn)對LED光亮度的控制。但為了教程的簡單,這里暫時只使用了簡單的開關功能。

上面也就基本上實現(xiàn)了Arduino對LED的控制。接下來我們將換用無線的方式來實現(xiàn)這樣的功能。

無線

在開發(fā)這個項目時我將Arduino換成了Freakduino,不過本質(zhì)上都是一樣的。

燈光隨著音樂動,一起搖擺

這里我使用的是900 MHz大覆蓋面積版的Freakduino,這個版本的無線穿墻效果不錯,范圍也比較大。另外,900MHz頻段的干擾也比較少,很少WiFi具有這個頻段,在人多的地方進行表演時,這一點格外重要。

#include <chibi.h>

#define MAX_CHANNELS 6

#define MY_ADDR 5

#define DEST_ADDR 3

 

int ch;

int state;

byte chVal[MAX_CHANNELS] = {0};

 

enum states

{

  IDLE,

  DELIM,

  READ,

  DISP

};

 

void setup()

{

  state = IDLE;

  ch = 0;

  

  chibiInit();

  chibiSetShortAddr(MY_ADDR);

  

  Serial.begin(57600);

}

 

void loop()

{  

  if (Serial.available())

  {

    switch (state)

    {

      case IDLE:  

        ch = 0;

        if (Serial.read() == '+')

        {

          state = DELIM;          

        }

        else

        {

          state = IDLE;

        }

      break;

        

      case DELIM:

        ch = 0;

        if (Serial.read() == '>')

        {

          state = READ;

        }

        else

        {

          state = IDLE;

        }

      break;

      

      case READ:

        chVal[ch++] = Serial.read();

        if (ch >= MAX_CHANNELS)

        {

          ch = 0;

          state = DISP;

        }

      break; 

      

      case DISP:

        state = IDLE;

        chibiTx(DEST_ADDR, chVal, MAX_CHANNELS);

      break;

    }

  }

}

首先讓我們來看看發(fā)送器代碼,這個代碼和上面有線版本的代碼大致類似。其中最主要的不同點是我們需chibiArduino來通過無線的方式來發(fā)送代碼。chibiArduino是一個無線協(xié)議棧,是我根據(jù)開放的IEEE 802.15.4標準編寫的,我已經(jīng)在配置和特性上對其進行了很大程度的簡化,你只需要簡單地啟動它就可以實現(xiàn)數(shù)據(jù)的收發(fā)了。不過對一般用戶而言,使用什么樣的通信標準其實都沒有關系。

仔細研究一下代碼,你會發(fā)現(xiàn)其中還新定義了源地址和目標地址。源地址是我們自己的地址,而目標地址則是數(shù)據(jù)需要發(fā)送到的地址。

我也使用chibiInit()函數(shù)初始化了chibiArduino棧,這一步會將棧和寄存器設置成默認值,并使其為數(shù)據(jù)接收做好準備。chibiSetShortAddr()函數(shù)則可以根據(jù)我們設置的設備地址和其它設備建立通信。我們只需要設置短地址一次就可以了,然后改地址會被存儲到非易失性存儲器中。但在這個項目中,我們每一次開機都要對地址進行設置。

我們?nèi)匀皇褂肰ixen的狀態(tài)機來實現(xiàn)對串行協(xié)議的解碼。在循環(huán)代碼中,在DISP狀態(tài)的主要不同在于我們不再循環(huán)數(shù)據(jù)數(shù)列和開關LED,我們將數(shù)列和通過無線的方式發(fā)送給接收器,這一步通過chibiTx()函數(shù)實現(xiàn)。chibiTx()含有三個參數(shù):目標地址、以數(shù)列形式存儲的數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)的長度。

#include <chibi.h>

 

#define MAX_CHANNELS 6

#define MY_ADDR 3

#define DEST_ADDR 5

 

int pins[] = {2, 3, 4, 5, 6, 7};

int i;

 

void setup()

{

  for (i=0; i<MAX_CHANNELS; i++)

  {

    pinMode(pins[i], OUTPUT);

    digitalWrite(pins[i], LOW);

  }

  

  chibiInit();

  chibiSetShortAddr(MY_ADDR);

  Serial.begin(57600);

}

 

void loop()

{

  int i;

  

  // Check if any data was received from the radio. If so, then handle it.

  if (chibiDataRcvd() == true)

  { 

    int len, rssi, src_addr;

    byte buf[100];  // this is where we store the received data

    

    // retrieve the data and the signal strength

    len = chibiGetData(buf);

 

    // discard the data if the length is 0. that means its a duplicate packet

    if (len == 0) return;    

 

    rssi = chibiGetRSSI();

    src_addr = chibiGetSrcAddr();

    

    // Print out the message and the signal strength

    Serial.print("Data from node 0x");

    Serial.print(src_addr, HEX);

    Serial.print(": "); 

    for (i=0; i<len; i++)

    {

      if (buf[i] > 0)

      {

        digitalWrite(pins[i], HIGH);

      }

      else

      {

        digitalWrite(pins[i], LOW);

      }

      Serial.print(buf[i]);

      Serial.print(" ");

    }

    Serial.print(", RSSI = 0x"); Serial.println(rssi, HEX);

  }

}

接下來是接收端的代碼。在接收端我們需要接受發(fā)送端傳送的數(shù)據(jù),并將這些數(shù)據(jù)通過LED表現(xiàn)出來。

同樣我們首先設置源地址和目標地址,然后我們初始化引腳和chibi棧。

在循環(huán)函數(shù)中,我們加入了一些新代碼。在循環(huán)函數(shù)中,首先會對數(shù)據(jù)的接受情況進行檢查,如果數(shù)據(jù)接受,則函數(shù)chibiDataRcvd()會返回“真”,然后就接受數(shù)據(jù)。為了接受數(shù)據(jù),我們聲明了一個len變量,其存儲的是要接收的數(shù)據(jù)的字節(jié)長度以及一個100字節(jié)長度的字節(jié)數(shù)列。為什么要選擇100字節(jié)呢?因為chibiArduino棧的最大負載為100字節(jié)。你可以設置小一點以節(jié)約RAM。

然后chibiGetData()函數(shù)被作為字節(jié)數(shù)列的一個參數(shù)調(diào)用。其將會將接收到的數(shù)據(jù)逐個寫入到這個字節(jié)數(shù)列中,并返回接收數(shù)據(jù)的長度。另外,我們進行了一下長度檢查,以防止數(shù)據(jù)長度為0的情況。如果長度為0,則說明我們之前已經(jīng)接受到過這個數(shù)據(jù),這是一個重復的數(shù)據(jù)包。接收到的數(shù)據(jù)應該包含6個字節(jié),接下來就是逐個字節(jié)檢查,并將對應的LED的亮度進行相應的調(diào)整。

另外我還在chibiArduino棧中額外增加了一些其它的數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)不是必需的,但是對調(diào)試等工作有很重要的幫助。比如記錄信號強度的變化,多個源地址可以從多個來源接收信號,同時也可以對可能的設備故障進行檢查,這在戶外應用時還是大有裨益的。

至此,對Arduino和Vixen實現(xiàn)對LED燈光的控制的介紹就完成了,趕快自己做一個來裝飾你的家吧。

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